Enligt en artikel skriven av Brien M. Posey på WindowsNetworking , är 64 - bitars bearbetning vägen för framtiden för datorer eftersom de erbjuder dubbelt datorkraft av deras 32 - bitars föregångare . Övergången från 32 -bitars till 64 -bitars innebär dock flera fördelar och nackdelar till datoranvändare. Två gånger Koden och dubbelt så snabb
64 - bitars makt ligger i det faktum att den kan bearbeta dubbelt så mycket kod på samma tid som en 32 - bitars processor . Enligt mjukvara Tips och tricks , kan 32 - bitars processorer representera och räkna tal upp till 4294967295 , medan 64 - bitars bearbetning kan representera och räkna tal upp till 18.446.744.073.709.551.615 . Detta gör att datorn kan bearbeta mycket mer komplexa uppgifter . Eftersom 64 - bitars bearbetning ger så höga kapacitet , kräver det mycket mer RAM-minne för att driva och utföra beräkningar . 64 - bitars RAM är minst dubbelt så mycket som stöds av 32 - bitars bearbetning , vilket innebär minst två gånger så snabb processorhastighet . Addera avancerad teknik
Eftersom 64 - bitars bearbetning ökar förmågor databehandling , kommer dataföretag fortsätta att göra ett drag för att utveckla 64 - bitars bearbetning programvara . Den 64 - bitars programvara möjliggör bättre grafik och alternativ inom mjukvaruutveckling , som efterfrågas av konsumenterna . 64 - bitars bearbetning ger användaren möjlighet att bo på kanten av teknik som datorindustrin gör övergången till att utveckla fler 64 - bitars bearbetning mjukvara och hårdvara .
Software Development Svårigheter
i vissa fall , mjukvaruutvecklare har en svårare tid att skriva programmet . Programmerare måste stå för dubbelt så många heltal , vilket ökar den tid det tar att utveckla program för att driva programmet . Eftersom programvara grafik och interaktioner expanderas , måste programmerare investera mer tid för att säkerställa de uppgraderade funktioner är funktionella .
Timing övergången
Som av 2010 , en stor del av mjukvaruutvecklare har ännu att göra övergången till 64 - bitars bearbetning . Många datorer har fortfarande 32 - bitars bearbetning , vilket kan vara nog datorkraft för casual datoranvändare . Som programmerare fortsätter att utveckla programvara för 32 - bitars bearbetning , kommer användarna inte omedelbart se förbättrade mjukvara funktioner i grafik och interaktivitet som 64 - bitars bearbetning har att erbjuda .