Termen " inmatningsenheter " används ofta för att hänvisa externa maskinvarukomponenter , som används för att mata data och styrsignaler till ett datorsystem . Dessa enheter , tillsammans med utmatningsenheter , utgör processen för människa - datorinteraktion . Utenheter används för att presentera de bearbetade data ( information) till en slutanvändare eller operatör . På detta sätt kommunicerar en slutanvändare ( en människa) med en bearbetningsmaskin (dator) och utnyttjar den för olika uppgifter. Inmatningsenheter brukar kategoriseras enligt deras funktioner och operationer , som avgör vilken typ av indata dessa enheter används för att ge . Tangentbord
Tangentbord är äldsta typen av inmatningsanordningar , som används i stor utsträckning för att ge diskreta data , kommandon , etc. till ett datorsystem i form av text. Ett vanligt tangentbord har 101-104 nycklar - beroende på region ursprung - som innehåller alla bokstäver ( A till Z ) , numeriska siffror ( 0 till 9 ) , samt viss kontroll ( in , shift , ) och funktionstangenter ( F1 till F12 ) används inom många olika verksamheter . Ett tangentbord fungerar som en inmatningsenhet på ett sätt som när en knapp trycks in , är ett fördefinierat värde i form av elektriska signaler överförs till processorn , vilket indikerar exakt vad tangenten trycks. På detta sätt används olika kommandon och instruktioner skickas till processorn , genom att använda ett tangentbord. Pekdon
Pekdon är inmatningsenheter
som till skillnad från tangentbord , foder ett datorsystem med rumsliga eller kontinuerliga data. Med begreppet rumslig , betyder det att pekdon innebära någon form av mekanisk rörelse hävdas av slutanvändaren , vilket resulterar i att skicka styrsignaler till en processor . Vidare kallas de som pekdon eftersom deras mekaniska rörelser avbildas grafiskt i form av en pekare ( eller markör ) över en skärm , vilket är en utenhet . Vanligaste pekdon inkluderar mus , styrkula , styrplatta , spel joystick , ljus penna .
Video Input Devices
Som namnet antyder , video inmatningsenheter används för att överföra videosignaler till ett datorsystem. Dessa videosignaler överförs i blankett digitala bitar , som först fångas från yttre världen som analoga optiska ( ljus ) signaler . Några ofta använda video inmatningsenheter med datorsystem inkluderar webbkameror , digitala videokameror , streckkodsläsare . Vanligtvis är dessa inmatningsenheter kräver särskild programvara ( drivrutin ) program som gränssnitt sina signaler till processorn , vilket i sin tur bearbetar sina ingående digitala signaler och visa dem i form av en film på en bildskärm .
ljudingångsenheter
annan viktig kategori för inmatningsenheter omfatta alla dessa externa hårdvarukomponenter , som överför analoga ljudsignaler till datorns processor , återigen i form av digitala bitar . Dessa bitar bearbetas och vidarebefordras till ljudenheter såsom högtalare , hörlurar . Ljudingångsenheter kan ytterligare kategoriseras som ljudsignal fånga eller ljudsignalanslutningar genererande enheter . Ljudsignal fånga enheter bär en mikrofon för att fånga ljudsignaler från yttre miljön , samtidigt som ljudsignalen genererande enheter använder interna elektroniska kretsar för att producera ljudsignaler .
Hybrid Input Devices
Hybrid inmatningsenheter ger en kombinerad enda gränssnitt för flera typer av insignaler som skall överföras till datorns processor . Dessa enheter är oftast används i dataspel video , och har olika funktioner för gamer tillgänglighet , såsom volymkontroll , positionering etc. domän hybrid inmatningsenheter innehåller sofistikerade och enkla maskinvaruenheter , inklusive gamepads , spelkontroller , mekaniska spel paddlar . Addera