Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Hårdvara
  • Allt-i - ett-skrivare
  • Apple Computers
  • BIOS
  • CD & DVD drives
  • Processorer
  • Computer Drives
  • Bildskärmar
  • Kringutrustning
  • Datorkraft Källor
  • dator Skrivare
  • Computer uppgraderingar
  • Stationära datorer
  • Elektronisk bok läsare
  • Externa hårddiskar
  • Flash Drives
  • Input & Output Devices
  • Kindle
  • Bärbara datorer
  • stordatorer
  • Möss & tangentbord
  • Netbooks
  • Network Equipment
  • Nook
  • bärbara datorer
  • Övrigt Hårdvara
  • PC Computers
  • projektorer
  • RAM , kort och moderkort
  • skannrar
  • Servrar
  • Ljudkort
  • Tablet PC
  • grafikkort
  • arbetsstationer
  • iPad
  • * Dator Kunskap >> Hårdvara >> Computer Drives >> Content

    Vad är en Ultra - Gängad Processor

    ? En Ultra - gängade processor är en komponent på en GPU , eller Graphics Processing Unit , som fördelar de resurser som GPU så ingen är sysslolös . Det möjliggör ett ATI-grafikkort för att öka sin effektivitet genom att distribuera processor information såsom uppgifter till var och en av GPU : s kärnor använder proprietära protokoll . Processen bör inte förväxlas med Intels Hyper - Threading-teknik , som används på datorns processorkärna . Grunderna

    Det korrekta namnet för denna typ av teknik är " Ultra - Gängad Dispatch Processor . " Processen fungerar genom att använda en central pixel shader som fungerar som programmets " avsändande enhet , " bryta ner varje shader till trådar som kallas partier , varje tråd innehåller upp till 16 pixlar ( 4 -by - 4 ) , och processen kan distribuera upp till 512 trådar per pixel. Den avsändande enheten skickar ny information till GPU : s processor som varje skuggningen blir ledig , t.ex. när en process är klar eller det behövs mer information , se till att verkningsgraden är uppfyllt i alla lägen .
    Function

    tekniken motor sätter upp tre köer för vertex , geometri och pixel skuggning . Ultra - Threading egenutvecklade algoritmer därefter ständigt arbeta för att avgöra var varje bit data passar bäst som slots öppna under tre köer . Trådarna är antingen sätta i viloläge tills en kortplats är öppen för dem att arbeta efter en process går in en skuggning , eller de bearbetas genom ett öppet tillgängliga facket tills de är klara eller tills mer information krävs .

    Arbitration Of Resources

    processorn måste också medla resurser som tråden skiljedom sker . Resurs skiljedom inbegriper bestämning där SIMD arrayer och cachar måste utarbetas på hela tiden och sedan prioritera varje process för specifika ämnen . Trådar tävlar under processen utifrån sina behov , till exempel att arbeta på ALU processer kontra en textur hämta . Hela denna process är klar att använda proprietär programvara informationen
    modeller med Ultra - Gängade Processing

    Flera nybörjar grafikkort modeller med hjälp av denna teknik från ATI omfatta. Radeon X1300 , X1550 och X1050 . Mid - range modeller inkluderar : Radeon X1600 , X1650 och höga kort avslutar erbjudande : Radeon X1800 , X1900 och X1950 . Nyare ATI kort har högre räkningar tråd bearbetning ( 512 kontra 128 ) .
    Största fördelen

    Det främsta skälet att införa denna typ av teknik är effektiviteten . Förgreningsprocesser påföljder minimeras genom att sträva efter mindre satsstorlekar spridda över GPU : s system . Den extra bearbetning straffet blir så liten som möjligt , vilket möjliggör fler processer att ske på kortare tid .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur man använder Casio FX - 991ES
    ·Hur du installerar en ny enhet
    ·Hur Radera en Apple Hard Drive
    ·Lägga till en bärbar HD till en stationär
    ·Hur ta bort moderkortet batteriet ur datorn
    ·Hur man installerar en seriell port till USB- port på …
    ·Hur man slår ihop en partition på en hårddisk
    ·Hur du formaterar ett Compact Flash -kort
    ·Western Digital Passport Essential Instruktioner
    ·Så här klonar en bärbar hårddisk med Acronis True I…
    Utvalda artiklarna
    ·DIY PS3 Cluster
    ·Hur man lägger DivX -filer på DVD -skiva
    ·Hur man lägger WMA mappar på ett flashminne
    ·Hur man återställer färgen i en Officejet
    ·Skriva ut med UV- bläck
    ·Hur Freeze en datorskärm
    ·Hur Etch med saltsyra och väteperoxid
    ·HP Pavilion dv1000 Funktioner
    ·GE Installationsinstruktioner för en Mouse Optical Wir…
    ·Hur man gör en hårddisk bootbar
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz