En pixel shader är ett Direct3D program som används för att utföra komplexa bildeffekter . I motsats till vad som är allmänt trott , pixel shaders kräver faktiskt mindre processorkraft än versionen innan dem att utföra de särskilda uppgifter som de gör . Spel använder ofta blommar och andra höga dynamiska effekter range rendering på en bild . Bilden modelleras in i spelet och spelmotorn tillämpar shaders på bilden . Om en spelskapare vill lägga Bloom till en bild och använda den minsta mängden beräkningar möjligt att skapa effekten kommer skaparen att använda en högre version pixel shader . Den mer avancerade versionen , desto mer kapabel det är att leverera dessa högkvalitativa texturer och effekter på en anständig bildhastighet . Nackdelen är att om ditt grafikkort inte har denna version pixel shader , kan det inte köra koden . Instruktioner
1
I Windows XP :
Klicka på " Start " och gå till " Kör". I " Kör " rutan typ " devmgmt.msc " utan citattecken
I Windows Vista /7 : . Klicka på " Start " och i " Sök " rutan typ
< " Enhetshanteraren . " br > 2
Klicka på " + " bredvid " Display adapter . " Addera 3
Titta på namnet på listan adaptern . Detta är det tillverkaren , namn och modell av ditt grafikkort . De två vanligaste märkena som används för spel är ATI och Nvidia .
4
Hitta en modell av ditt grafikkort i listan nedan . Den pixel shader versionen av varje listas till höger
Nvidia grafikkort : Nvidia GeForce 3 - 1.1Nvidia GeForce 4 - 1.3Nvidia GeForce 5 - 2.0aNvidia GeForce 6 och 7 - 3.0Nvidia GeForce 8 . , 9 och GT200 -serien - 4.0Nvidia GeForce GT300 -serien - 5,0
ATI grafikkort : ATI Radeon 8500 till 9250 - 1.4ATI Radeon 9500-9800 och X300 thru X600 - 2.0ATI Radeon X700 thru X850 - 2.0bATI Radeon X1300 thru X1950 - 3.0ATI Radeon X2400 thru X2900 - 4.0ATI Radeon HD3000 thru 4000 - 4.1ATI HD 5000 till 5,0