? På 1990-talet låg tyngdpunkten i att förbättra centralenhet ( CPU ) prestanda på ren fart , ratcheting de klockfrekvenser i gigahertz (GHz ) eller miljarder cykler per sekund . Men detta ledde så småningom till allvarliga problem med värmeutveckling och strömförbrukning , vilket var särskilt problematiskt eftersom fler och fler människor omfamnade mobil datoranvändning . Som ett resultat , vände tillverkarna alltmer till andra metoder för att öka prestanda under det första decenniet av 2000-talet , inklusive användningen av flera processorer eller processorkärnor . Dual Core
Sedan 2005 har de stora chip tillverkare har producerat " dual core " -processorer . Dessa kombinerar två processor " kärnor " på ett enda chip , och för de flesta ändamål kan ses som två separata processorer i en . Vissa processorer har fyra eller fler kärnor på ett enda chip : Sonys Playstation 3 använder en processor med nio kärnor . Dubbla kärnor föra med sig liknande fördelar för dubbla processorer i ett mindre utrymme , utan behov av speciella moderkort , och till ett lägre pris . De har blivit vanligare än dubbla processorer , men när det gäller de fördelar som de erbjuder de är i princip samma sak .
Vardagsbruk
För de flesta människor , det viktigaste förmån för en andra processor eller kärna är när du kör flera tillämpningar . Om du surfar på webben och lyssna på musik på en enda processor eller single- core maskin när datorns antivirusprogram startar en genomsökning , kanske du märker att systemet saktar ner . När fler än en processor eller kärna är tillgänglig , kan operativsystemet dela arbetsbördan , vilket gör en märkbar inverkan på prestanda mindre troligt .
Trådar
först , kunde datorer dela allmänhet endast hela applikationer mellan processorer , om du bara kör ett program , skulle du se lite nytta , som endast en av processorerna kan arbeta med det . Mjukvaruutvecklare började snart att använda multi - threading , däremot , gör att datorn för att tilldela olika "trådar" av en ansökan till olika processorer . Detta innebar att en mycket krävande applikation kan spridas över båda processorerna , dra full nytta av systemets resurser .
Spel
Först tenderade spel att se liten nytta av flera processorer , som spel fortfarande utvecklas med enkla , snabba chips i åtanke . Spelutvecklare har alltmer antagit multi - threading för att nå allt högre nivåer av prestanda , dock , och mest krävande spel kan dra nytta av en andra processor . Dock tenderar processorkraft inte vara den viktigaste faktorn i spelprestanda , som vanligtvis är mer beroende av systemets grafikkort .
Kreativa program
Ett område i vilken effekten av flera processorer är särskilt välkomna är de digitala konstarter, såsom musikinspelning och video bearbetning . I ljudprogram , måste flera kanaler med hög ljudkvalitet ofta manipuleras eller syntetiseras i realtid , video bearbetning kan ta många timmar att slutföra efter att användaren har initierat dem . I båda fallen kan en andra processor hjälpa enormt , vilket gör att mer ljudbearbetning att ske på en gång eller hugga den tid som krävs för video rendering . Många yrkesverksamma inom dessa branscher använder high - end arbetsstationer såsom Mac Pro , som kan ha två Intel Xeon-processorer med vardera fyra kärnor ombord . Addera