mikroprocessorer programmerbara enheter som kan ta insignaler , utföra logiska operationer och ger utsignaler . Fristående mikroprocessorer kan ge en hög nivå av kontroll över enkla integrerade kretsar , motorer, ställdon och lysdioder . När programmerad , kan de utföra upprepade samma uppgift med precision och noggrannhet , vilket gör dem till en integrerad del av mekatroniska konstruktion . Saker du behöver
Mikroprocessor
Fristående universalprogrammerare
Integrerad utvecklingsmiljö programvara
Visa fler instruktioner
1
Köp en mikroprocessor , tillgänglig från många tillverkare och vanligt förekommande på nätet eller från en elektronikaffär . För att hålla kostnaderna nere , köpa en mikroprocessor som gör vad du behöver , men inte mer . Välj också en mikroprocessor som har en intern oscillator , annars kommer chipet kräver en extern klocka . Om du planerar att in-eller utgående analoga signaler , få en mikroprocessor med en digital - till - analog ( A /D ) omvandlare och pulsbreddsmodulering . Ladda ner databladet för din mikroprocessor , eftersom den innehåller alla specifikationer och även några exempelkod för att programmera chip .
2
Skriv programmet . Mikroprocessorer förstår maskinkod , men du kommer att använda en högre språknivå programmering som t.ex. "C " eller " församlingen . " Skriv programmet i Integrated Development Environment ( IDE ) programvara för din mikroprocessor , vilket kommer att kompilera koden till ett språk i maskinen kan förstå . Om du har liten erfarenhet av församlingen programmeringsspråk , bör databladet för din mikrokontroller har sökord och instruktion set , och på tillverkarens webbplats bör ha exempel koder . Addera 3
Testa programmet med IDE simulering paketet . När du har bäddat in programmet i din mikroprocessor , kommer du att finna det mycket svårt att felsöka och hitta fel . Därför är de flesta IDE -paket har en möjlighet att simulera koden på din datorskärm . IDE simulator kan line - by- line utförande , samt en visuell representation av de variabler som definieras av koden . Felsöka koden genom simulering programvara spelar en viktig roll för att undvika frustration senare om ditt program inte beter sig som förväntat .
4
Skaffa och koppla upp ett universellt fristående programmerare till datorn . Denna enhet ansluts till din serieport och har ett uttag som passar upp till 60 - pin mikroprocessorer . Den universella programmerare kräver att du tar bort processorn från din krets , använd ett uttag för att ansluta mellan mikroprocessorn och resten av kretsen . Nollinföringskraft ( ZIF ) uttag gör det mycket enkelt att ta bort mikroprocessorer utan att skada stiften i chipet .
5
Bädda ditt program på din mikroprocessor . I IDE programmet , välj din programmerare från rullgardinsmenyn . Innan du lägger ditt program , radera det tidigare programmet från chipet . Vissa äldre mikroprocessorer med ett glasfönster på toppen har UV - raderbart minne . För att radera dessa enheter , placera marker under en UV -lampa i 20 minuter . Flash-minne är raderbart av programvara . Beroende på storleken på ditt program , kan det ta allt från några sekunder till flera minuter att överföra ditt program till mikroprocessorn .