För att din datorskärm för att visa grafik , måste datorn ha ett grafikkort . AMD är en datortillverkare som specialiserat sig på ATI Radeon X1050 grafikkort . Granska X1050 specifikationer för att se exakt hur kortet ger video och grafik . Konfigurationer
ATI Radeon X1050 har fyra parallella tredimensionella pipelines för pixel rendering . Dessutom har X1050 två vertex shader pipelines som är programmerbara . Grafikkortet stöder både PCI Express x16 och Microsoft DirectX 9 . AMD erbjuder kortet i tre olika utföranden : 128MB DDR1 , 128MB DDR2 och 256MB DDR2 . Korten kommer antingen att ha klockfrekvenser på 400e /250 eller 325e /333 . Addera SmartShader Technology
ATI Radeon X1050 stöder också SmartShader 2.0-teknik . Tekniken medger de senaste 2 - D och 3 - D-spel som skall göras med höga nivåer av realism och upplösning . Det X1050 har fullt hårdvarustöd för OpenGL . Dessutom är grafikkortet utrustade med ATI Smooth Vision 2.1 -teknik . Smidig Vision jämnar ojämna kanter i grafik , reducerar suddighet och förädlar detaljer i bakgrunden . Den Smooth Visions inställningar kan justeras i ATI Catalyst Control Center .
Video Shader Teknik
ATI VIDEOSHADER tekniken också medföljer Radeon X1050 . Tekniken garanterar sömlös integration av pixel shader med video i realtid . Den VideoSoap verktyget tar bort brus från insamlad video . Dessutom använder X1050 ATI FULLSTREAM video de- blockering teknik för Real Player , DivX och Windows Media-format Viewer . Grafikkortet avkodar alla format av digital- tv och HD- video . Avsammanflätning ( per pixel ) stöds också i ATI Radeon X1050 . Stöds av ATI Radeon X1050 , upp
Ytterligare specifikationer
Integrerad TV-utgång stöd till 1024 x 768 upplösning . En integrerad 165 MHz TMDS -sändare är inbäddat i kortet , och är både HDMI -kompatibel och HDCP klar . Dessutom använder X1050 Hyper Z teknik för att säkerställa att maskinvaran förformade vid en optimal hastighet genom att ta bort onödiga objekt data ( som inte kommer att vara synlig för användaren ändå) . Det X1050 : s Z-cache är optimerad för realtid skugga rendering .