En dator använder flera mikroprocessorer , kort och marker för att ge den processorkraft som krävs för att driva enheten . En dator använder ett grafikkort för att visa grafik , bilder och video . ATI Mobility Radeon X1300 är ett kort som ger flera funktioner som utformats för multimedia -datorer som använder grafikintensiva applikationer . Bildbehandlingsfunktioner
ATI Mobility Radeon X1300 är utrustad med 105 miljoner transistorer på grund av sin 90nm tillverkningsprocess . Grafikkortet är även utrustad med fyra processorer pixel shader och två vertex shader processorer . X1300 stöder tre typer av 128 bit , 4 channel DDR RAM -gränssnitt ( DDR1 , DDR2 och GDDR3 ) . PCI Express x16-bussen gränssnitt inbyggt stöd av Radeon X1300 . Dessutom använder kortet ATI PowerPlay 6.0 teknik energisparfunktioner och Avivo Video and Display arkitektur . Addera ATI Avivo Video and Display Platform
ATI Avivo Video and Display Platform är Radeon X1300 högpresterande videoprocessor . Den programmerbar processor kan avkoda och koda en mängd olika video och audio codec , inklusive MPEG - 2 , MPEG - 4 , DivX , WMV9 , VC - 1 och H.264 . Plattformen integrerar sömlöst pixel shaders med video i realtid . HDR tonmappning kan kartlägga någon input format till 10 bitar per kanal utgång . Plattformen är också DVI 1.0 kompatibel , Funktioner HDMI kompatibla och HDCP klar .
Advanced Image Quality
ATI Mobility Radeon X1300 är kapabel att utföra avancerad bildbehandling högkvalitativ bearbetning . Grafikkortet stöder 64 - bitars flyttal och 32 - bitars heltal HDR rendering , med stöd för övergångar och anti - aliasing . " 2x ", " 4x " och " 6x " kantutjämningslägena stöds också av grafikkortet . Lägena använda multi - prov algoritmer med gammakorrigering , programmerbara glesa mönster prov och centroid sampling . Dessutom stöder grafikkortet förlustfri färg komprimering på alla upplösningar ( inklusive widescreen HD ) .
Ultra - Gängad Shader Engine
X1300 ultra - gängad shader motorn stöder Microsoft DirectX 9.0 , Multiple Render Target ( MRT ) och OpenGL 2.0 . Grafikkortet har full fart 128 - bitars bearbetning för alla shader operationer och upp till 180 samtidiga trådar pixel . Dynamisk förgrening , effektivitet och flödeskontroll är möjligt tack vare dedikerade enheter gren utförande och dedikerade textur enheter adress . 3Dc + texture kompression ger hög kvalitet (fyra till en eller två till en) komprimering för normala kartor, luminans och enkel - eller två - kanals dataformat .