SketchUp är ett gratis program som gjorts av Google för att designa och skapa 3D-bilder på Mac och PC . När du skapar en 3D-bild på din Mac med SketchUp , kanske du vill ändra sitt utseende genom att importera en bild - även kallad en " texture " - för att använda som ett ytmaterial av ett objekt . Till exempel , kan du rita en byggnad och sedan importera en bild av en tegelvägg för att använda som en textur på byggnaden . Instruktioner
1
Launch Google SketchUp på din Mac .
2
Öppna projektet som har ett objekt som du vill importera en textur .
Sida 3
Klicka på " File " från SketchUp -menyn och klicka sedan på " Importera ". En dialogruta visas .
4
Klicka på mappen som innehåller bildfilen på din Mac som du vill använda för struktur och klicka sedan på bilden .
5
Klicka "Använd som Texture " kryssrutan .
6
Klicka på " OK " för att importera bilden . Bilden visas i SketchUp ritningen fönster och markören visas som en färg hink förankrad på en av den importerade bildens hörn .
7
Klicka på föremålets yta på vilken du vill använda bilden textur . Dra musen över ytan av föremålet för att öka storleken på det område som du vill täcka med den importerade konsistens bilden .
8
Klicka ytan att "måla " objektet med den importerade bildens textur över det område du valt .