Även om virtuell verklighet (VR) har potential att ge uppslukande och nya upplevelser, är det osannolikt att det någonsin kommer att överraska publiken på samma sätt som den tidiga filmen gjorde. Det finns några anledningar till detta:
1. Förtrolighet :Tidig film var ett helt nytt medium för publiken, till skillnad från allt de någonsin sett tidigare. Nyheten med de rörliga bilderna, förmågan att fånga och projicera händelser i det verkliga livet och den uppslukande upplevelsen av att transporteras till olika platser och tider var banbrytande. VR, å andra sidan, bygger på befintlig teknik och media som film, videospel och datorgenererade bilder. Även om VR kan ge en mer uppslukande och interaktiv upplevelse, erbjuder den inte samma nivå av första överraskning och vördnad som tidig film gjorde.
2. Förväntningar :Publiken idag är mycket mer bekant med teknik och har upplevt ett brett utbud av visuella och interaktiva medier. Det betyder att det är svårare att verkligen överraska dem med något helt nytt och oväntat. VR, trots sin uppslukande karaktär, verkar fortfarande inom området för vad som är tekniskt möjligt och vad publiken har kommit att förvänta sig av visuell underhållning.
3. Historisk kontext :Den tidiga filmens genomslagskraft påverkades i hög grad av det historiska sammanhang där den uppstod. Det sena 1800-talet var en tid av snabba tekniska framsteg och sociala förändringar. Tidig film var en del av denna innovationsvåg och spelade en betydande roll i att forma den moderna visuella kulturen. VR, även om det utan tvekan är ett viktigt tekniskt framsteg, har inte samma samhälleliga och historiska sammanhang som gjorde att tidig film kunde ha en så djupgående och överraskande effekt.
Det är viktigt att notera att VR fortfarande är en relativt ny teknik med betydande potential för innovation och kreativt berättande. Även om det kanske inte överraskar oss på samma sätt som tidig film gjorde, kan VR fortfarande ge unika och uppslukande upplevelser som tänjer på gränserna för vad vi tror är möjligt inom berättande och underhållning.