Xbox 360 GPU-specifikationer
* Klockfrekvens för grafikkärnan: 500 MHz
* Shader kärna klockhastighet: 500 MHz
* Antal skuggkärnor: 48
* Minnesbandbredd: 256 GB/s
* Topp processorkraft: 1.152 teraflops
Jämförelse med andra grafikprocessorer
Xbox 360 GPU var en kraftfull grafikprocessor för sin tid, men den är nu föråldrad med moderna standarder. Så här kan det jämföras med vissa andra GPU:er:
* NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: GTX 1080 Ti är en avancerad spel-GPU som släpptes 2017. Den har en klockhastighet för grafikkärnan på 1 582 MHz, en klockhastighet för shaderkärnan på 1 582 MHz, 3 584 shader-kärnor, en minnesbandbredd på 484 GB/s, och en maximal processorkraft på 11,34 teraflops. GTX 1080 Ti är cirka 10 gånger kraftfullare än Xbox 360 GPU.
* AMD Radeon RX 580: RX 580 är en spel-GPU i mellanklassen som släpptes 2017. Den har en klockhastighet för grafikkärnan på 1 257 MHz, en klockhastighet för shader-kärnan på 1 257 MHz, 2 304 shader-kärnor, en minnesbandbredd på 256 GB/s, och en maximal processorkraft på 6,17 teraflops. RX 580 är cirka 5 gånger kraftfullare än Xbox 360 GPU.
* Intel HD Graphics 630: HD Graphics 630 är en integrerad GPU som finns i vissa Intel Core-processorer. Den har en klockhastighet för grafikkärnan på 350 MHz, en klockhastighet för shader-kärnan på 350 MHz, 128 shader-kärnor, en minnesbandbredd på 64 GB/s och en maximal processorkraft på 0,35 teraflops. HD Graphics 630 är cirka 3 gånger mindre kraftfull än Xbox 360 GPU.
Slutsats
Xbox 360 GPU var en kraftfull grafikprocessor för sin tid, men den är nu föråldrad med moderna standarder. Moderna GPU:er är mycket kraftfullare och kan erbjuda mycket bättre prestanda för spel och andra grafikintensiva uppgifter.