inspelade videofilmer innehåller typiskt ljud , eller ljud , tillsammans med videobilder . Om du spelar dina videofilmer på en konsument videokamera , är det ljud och video spelas vanligtvis in tillsammans på band , disk eller annat medium som används för att fånga videofilmer . Ljudet är " i synk " med videon , så att om du ser någon talar i videon , orden matchar rörelse personens läppar . Video - sync problem uppstår när ljudet inte stämmer överens med videon . Detta kan orsakas av ett antal faktorer . Mismatched Frame Rate
När du spelar in videofilmer sker in i flera på varandra följande ramar . En ram är som en stilla fotografiska bilden, kameran registrerar flera bildrutor per sekund . Om videokameran in med NTSC ( National Television System Committee ) standard som används i USA , registrerar 29,97 bildrutor per sekund . PAL ( Phase Alternate Line ) systemet , som används i Europa , protokoll 25 bildrutor per sekund . När du fånga videofilmer till en dator för redigering , kan du separera ljud från video och spara ljud och video som olika filer . Du kanske vill göra detta om du lägger till effekter till ljud-och videodata . Om du konverterar videobilderna från NTSC till PAL , förkorta du effektivt gångtid hela videon , eftersom denna process tar bort bildrutor från varje sekund av NTSC film för att skapa PAL-standard . Om du sedan lägger till det ursprungliga ljudspåret , som spelades in på 29,97 bilder per sekund , kommer ljudet blir successivt ur synk med videon . Alltid konvertera ljud och video tillsammans för att hålla dem i synk .
Mismatched Sample Rate
När du spelar in ljud med videon , är det ljud som spelats in med en samplingsfrekvens som uttrycks i hertz (Hz ) . Videokameror och andra ljud - inspelningsutrustning registrerar vanligen vid en samplingsfrekvens på 44.100 eller 48.000 Hz . När du skapar ett nytt projekt i en video - redigering program , kan du ange ljudets samplingsfrekvens som används i projektet . Om du skapar ett projekt med en ljud samplingsfrekvens på 44.100 Hz men ljudet var faktiskt redovisas vid 48000 Hz , kommer ljudet gradvis blir mer och mer ur synk med din video när du spelar det . Den redigeringsprogram tar de första 44.100 prover från den första sekunden av ljudet , tillämpar dem på den första sekunden av projektet , och de återstående 3.900 prover rullas över till nästa sekund . Detta händer för varje sekund av filmen , så att ljud och bild blir successivt ur synk med varandra . Skapa projekt med samplingsfrekvens som används när du spelar in ljud .
Mismatched tidslinjer
videoredigeringsprogram , är ljud-och videodata som visas i en fönster känt som en tidslinje. Föreställ dig din video som en fysisk filmremsa , tidslinjen är som att ha filmremsan rullade och sträckte ut horisontellt framför dig . Den redigeringsprogram har separata tidslinjer för video och ljud , en ovanpå den andra . Om du har spelat in ljud och video separat , måste du matcha dem i redigeringsprogram tidslinjer . Detta är anledningen till professionella filmskapare använder en skiffer, eller clapperboard . När du använder en griffeltavla , kan du matcha den bildruta där klaffen träffar skiffer med ljudet den gör i ljudinspelningen . Om klaffen ljud och video är i synk , är hela video och ljud i tidslinjen i synk för just inspelning .