BMP-filer är bland den vanligaste typen av bildfil i bruk . Formatet var en gång en egen Windows- format , men har sedan dess trätt gemensam användning på nästan alla operativsystem och filstruktur . BMP står för " Bitmap ", vilket syftar på det sätt på vilket data i filen avkodas av en dator för att skapa en synlig bild . Alla BMP-filer öppnas med en liten , 54 - byte " Header " som används för att ge nödvändig information till datorn om hur man avkoda bilden inom . När dessa rubriker är felaktigt formaterad , är resultatet en skadad fil . Saker du behöver
hexadecimal editor
Visa fler instruktioner
1
undersöka de grundläggande egenskaperna för bilden som du försöker att skapa en rubrik . Du behöver inte veta alla detaljer om bilden , men den viktigaste informationen att ha är den pixel bredd och höjd på bilden , samt storleken på bilden i byte . Samla in information genom att öppna bilden i Microsoft Paint , sedan trycka " Ctrl " + " E " på samma gång . Detta kommer att ta upp " Egenskaper " -menyn , som kommer att ge all nödvändig information .
2
Öppna önskad . BMP -filen i en hexadecimal editor för att börja formatera sidhuvudet . . Offset " 0h " i huvudet på en BMP -fil måste alltid vara " 42 4d " - detta anger filen som en BMP -fil . . Offset " 2h " används för att bestämma storleken på . BMP-fil . Om du vet storleken på bilden , konverterar den till hexadecimal och anger ett hexadecimalt värde i detta . Om du inte känner till storleken på den slutliga bilden , kan detta kompenseras lämnas tomt och genereras senare i ett bildredigeringsprogram som Microsoft Paint . Ange värdena " 00 00 Addera 3
" för offset " 6h " och " 8h . " Dessa värden skall lämnas oförändrat tills . BMP -filen är associerad med en applikation , då de automatiskt kommer att formateras .
4
Konvertera pixel bredd och höjd i hexadecimal och ange bredd värdet på offset " 12h " och höjden värdet på offset " 16h . "
5
Ange värdet " 00 00 " på offset " 42h " för att se till att färgerna i bilden lämpligt visas . När du har matat in alla dessa värden , spara ändringarna i det hexadecimala redaktör och bilden ska visas korrekt.