Människa-datorinteraktion är en teknik och design disciplin som handlar om hur människor använder datorer och datorer reagerar på användarna . En annan term för denna disciplin är människa - maskin interaktion . Människa - datorinteraktion är mycket tvärvetenskaplig , som bygger på många andra områden . Läsbarheten
Ett centralt problem inom människa - datorinteraktion är läsbarhet displaygränssnitt . Användaren måste finna det lätt att tolka utdata från datorn och uppfatta hur man ska uppnå sina mål . Exempel på hur man kan förbättra läsbarheten inkluderar användning av " metaforer " som standard PC Skrivbordsmetaforen .
Brist på Redundans
annat problem med människa - datorinteraktion ligger i det faktum att människor missförstår ofta ut från datorn . För att kompensera för denna tendens , är det viktigt att produktionen har multipel redundans. Ett exempel på detta skulle vara en dialogruta som visas när du matar in ett kommando för att avsluta ett program .
Användare uppmärksamhetsproblem
För att minimera den ansträngning som krävs av användaren att samverka med datorn , måste kostnaden för att få tillgång till information minimeras. Detta innebär att det oftare en informationskälla nås , desto lättare bör det vara att få tillgång till denna information .